Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby znaczące statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
437 3774 873 606 396 278 1615

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2011-03-18 21:21:57 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.26 2.6M

C++

4.3.2

82 2011-04-03 14:29:49 Łukasz Kałędek zaakceptowano 0.26 6.5M

C++

4.3.2

83 2011-07-24 14:43:24 Patryk Majkrzak zaakceptowano 0.26 2.7M

C++

4.3.2

84 2014-09-10 09:25:29 Tomasz Łapszo zaakceptowano 0.26 2.9M

C++

4.3.2

85 2015-07-13 00:44:04 Wojciech Balawender zaakceptowano 0.26 2.8M

C++

4.3.2

86 2015-08-01 11:09:40 zelun zaakceptowano 0.26 3.9M

C++

4.3.2

87 2018-07-10 13:56:39 Novoqoorsky zaakceptowano 0.26 3.0M

C++

4.3.2

88 2018-05-12 19:21:25 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.27 3.0M

C++

4.3.2

89 2018-09-20 19:24:21 Michał Walkowiak zaakceptowano 0.27 3.0M

C++

4.3.2

90 2018-10-31 14:08:44 connect zaakceptowano 0.27 3.0M

C++

4.3.2

91 2012-11-20 17:02:57 Krzysztof Story zaakceptowano 0.28 2.8M

C++

4.3.2

92 2014-10-17 22:13:43 Mateusz Radny zaakceptowano 0.28 2.6M

C++

4.3.2

93 2018-10-25 20:47:58 kubaflo zaakceptowano 0.29 3.1M

C++

4.3.2

94 2014-09-09 18:29:26 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.31 3.7M

C++

4.3.2

95 2014-09-10 10:00:08 Artur Ciwis zaakceptowano 0.32 2.8M

C++

4.3.2

96 2014-10-13 17:48:17 Bartek zaakceptowano 0.32 2.8M

C++

4.3.2

97 2014-10-18 22:24:19 Speego zaakceptowano 0.32 2.8M

C++

4.3.2

98 2021-01-21 10:16:44 Katerina zaakceptowano 0.32 4.6M

C++

4.3.2

99 2014-11-07 20:26:59 Beata Waś zaakceptowano 0.33 2.8M

C++

4.3.2

100 2021-01-19 10:06:36 dobrusia zaakceptowano 0.33 4.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.